CLASS
特色あるクラスのご紹介
ABC+ICT
はじめての学びの入口、座って勉強する前に、一生モノの「学びの土台」を。
【リトミック+英語タイピングクラス】
遊びながら「学びの準備」が整う、Wakuryのスタートクラスです。
このクラスでは、動く・聞く・感じる・打ってみる という体験を通し、
**「集中力」「理解力」「考える力」**
といった非認知能力の土台をやさしく育てていきます。
■ なぜ“年長さんから”が大切なの?
「学びの力」は、机に向かって暗記する前に、五感を使った体験から育ちます。
音楽とリズム運動によって、聞く力集中する力反応する力 が自然に伸び、その土台があるからこそ、その後の英語タイピングでも、文字への興味英語の音への親しみICT(パソコン)への安心感 がスムーズに育つのです。
■ 英語タイピングは「早すぎない」の?
ご安心ください。このクラスは「覚える学習」ではなく、
**「五感で慣れる体験」**
を最優先しています。 遊びの延長線上で、英語の音アルファベットの形キーボード操作 に自然に触れていきます。
「分かった!」
「打てた!」
という成功体験の積み重ねが、お子様の「学ぶことへの自信」に繋がります。
■ Wakuryの入口クラスとして
このクラスは、その後の英語タイピングクラスプログラミングクラスVR探究クラス へとステップアップするための
**「最初の大切な一歩」**です。
どんな高度な学びも、まずは「集中力」と「主体性」という土台があってこそ。 Wakuryは、お子様の成長のペースを大切に見守ります。
このクラスが合うかどうかは、実際のお子様の反応を見るのが一番です。
遊びながら「学びの準備」が整う、Wakuryのスタートクラスです。
このクラスでは、動く・聞く・感じる・打ってみる という体験を通し、
**「集中力」「理解力」「考える力」**
といった非認知能力の土台をやさしく育てていきます。
■ なぜ“年長さんから”が大切なの?
「学びの力」は、机に向かって暗記する前に、五感を使った体験から育ちます。
音楽とリズム運動によって、聞く力集中する力反応する力 が自然に伸び、その土台があるからこそ、その後の英語タイピングでも、文字への興味英語の音への親しみICT(パソコン)への安心感 がスムーズに育つのです。
■ 英語タイピングは「早すぎない」の?
ご安心ください。このクラスは「覚える学習」ではなく、
**「五感で慣れる体験」**
を最優先しています。 遊びの延長線上で、英語の音アルファベットの形キーボード操作 に自然に触れていきます。
「分かった!」
「打てた!」
という成功体験の積み重ねが、お子様の「学ぶことへの自信」に繋がります。
■ Wakuryの入口クラスとして
このクラスは、その後の英語タイピングクラスプログラミングクラスVR探究クラス へとステップアップするための
**「最初の大切な一歩」**です。
どんな高度な学びも、まずは「集中力」と「主体性」という土台があってこそ。 Wakuryは、お子様の成長のペースを大切に見守ります。
このクラスが合うかどうかは、実際のお子様の反応を見るのが一番です。
VR
遊びが「深い学び」に変わる、Wakury独自の探求サイクル
【Wakury VR 探求クラス】
このクラスでは月2回(各90分)
VRで世界を体験する回
教育用ボードゲームで考える回
を別日に実施しながら、
体験 → 判断 → 表現 → ふりかえり
の流れを通して学びを深めていきます。
■月2回の学びの構成
① VR探究の回
最新VRを使い
・脳の中
・宇宙
・自然
・科学
・社会
体験して終わりではなく、
→気づく
→考える
→表現する
までを大切にした学びです。
② 非認知能力を育てる回
教育用に設計されたボードゲームを使い、
・協力する力
・判断する力
・感情をコントロールする力
・責任を持って行動する力
など「生きる力」を遊びながら育てます。
これらはすべて 子どもの発達段階に合わせて設計された教育プログラムです。
例えばこんなテーマを扱います:
・防災ゲーム (命を守る判断力)
・資産形成ゲーム (お金と選択の感覚)
・おつかいゲーム (計画する力/実行する力/責任感 )
・ディスカッションゲーム (自分の意見を伝える力)
体験を通して 選択すると未来が変わる という感覚を自然に身につけていきます。
■Wakury独自の探究サイクル
没入 → 選択 → 試す → 表現 → ふりかえり
このくり返しによって
🌟考える力
🌟やり抜く力
🌟判断する力
🌟自分で決める力
伝える力 が育ちます。 このクラスが合うかどうかは 体験するとよく分かります。
このクラスでは月2回(各90分)
VRで世界を体験する回
教育用ボードゲームで考える回
を別日に実施しながら、
体験 → 判断 → 表現 → ふりかえり
の流れを通して学びを深めていきます。
■月2回の学びの構成
① VR探究の回
最新VRを使い
・脳の中
・宇宙
・自然
・科学
・社会
体験して終わりではなく、
→気づく
→考える
→表現する
までを大切にした学びです。
② 非認知能力を育てる回
教育用に設計されたボードゲームを使い、
・協力する力
・判断する力
・感情をコントロールする力
・責任を持って行動する力
など「生きる力」を遊びながら育てます。
これらはすべて 子どもの発達段階に合わせて設計された教育プログラムです。
例えばこんなテーマを扱います:
・防災ゲーム (命を守る判断力)
・資産形成ゲーム (お金と選択の感覚)
・おつかいゲーム (計画する力/実行する力/責任感 )
・ディスカッションゲーム (自分の意見を伝える力)
体験を通して 選択すると未来が変わる という感覚を自然に身につけていきます。
■Wakury独自の探究サイクル
没入 → 選択 → 試す → 表現 → ふりかえり
このくり返しによって
🌟考える力
🌟やり抜く力
🌟判断する力
🌟自分で決める力
伝える力 が育ちます。 このクラスが合うかどうかは 体験するとよく分かります。
VR
エラー(失敗)は、脳が成長している証拠。
「遊ぶ」を「一生モノの武器」に変えるクリエイターギルド
「遊ぶ」を「一生モノの武器」に変えるクリエイターギルド
【VRゲーム探求クラス】:ロブロックスキッズクリエイターギルト
「うちの子、ゲームばかりで大丈夫かしら……」
その心配は、今日から「期待」に変わります。
世界中で数億人が熱狂する「Roblox(ロブロックス)」を舞台に、ゲームを「消費する側」から「創造する側」へ。
Wakuryが大切にしているのは、単なる操作方法の習得ではありません。
**「失敗を楽しみ、自ら考え抜く力」**を育てることです。
■ 「失敗してもいいんだよ」が、挑戦する心に火をつける
ゲーム制作にエラー(思い通りにいかないこと)はつきものです。
Wakuryでは、うまくいかなかった瞬間こそを**「一番ニューロンが繋がる成長のチャンス」**として称賛します。
「失敗してもいい。その体験が脳を成長させる」
この言葉を繰り返し伝えることで、お子様は失敗を恐れず、「まずはやってみる」という前向きな意欲(非認知能力)を育んでいきます。
■ 学びのステップ(クリエイターの思考回路)
「なぜ動かない?」という問いを繰り返し、論理的に解決するプロセスを体験します。
→分析(遊ぶ): おもしろさの「仕組み」を論理的に解明する。
→設計(つくる): 3D空間に自分のアイデアを形にする。
→試行錯誤(ニューロンの時間): 大量のエラーに直面し、「どうすればいい?」を自分で考え、何度も試す。
→公開(届ける): 完成した作品を世界へリリース。誰かに喜ばれる成功体験を積む。
■ 未来へつながる「折れない心」
Robloxでの試行錯誤は、将来のVRゲーム制作や3D空間設計といった高度な技術への入口です。
何より、ここで得た**「失敗しても工夫すれば乗り越えられる」**という自信は、勉強やスポーツ、将来の仕事など、あらゆる場面で役立つ一生モノの財産になります。
「うちの子、ゲームばかりで大丈夫かしら……」
その心配は、今日から「期待」に変わります。
世界中で数億人が熱狂する「Roblox(ロブロックス)」を舞台に、ゲームを「消費する側」から「創造する側」へ。
Wakuryが大切にしているのは、単なる操作方法の習得ではありません。
**「失敗を楽しみ、自ら考え抜く力」**を育てることです。
■ 「失敗してもいいんだよ」が、挑戦する心に火をつける
ゲーム制作にエラー(思い通りにいかないこと)はつきものです。
Wakuryでは、うまくいかなかった瞬間こそを**「一番ニューロンが繋がる成長のチャンス」**として称賛します。
「失敗してもいい。その体験が脳を成長させる」
この言葉を繰り返し伝えることで、お子様は失敗を恐れず、「まずはやってみる」という前向きな意欲(非認知能力)を育んでいきます。
■ 学びのステップ(クリエイターの思考回路)
「なぜ動かない?」という問いを繰り返し、論理的に解決するプロセスを体験します。
→分析(遊ぶ): おもしろさの「仕組み」を論理的に解明する。
→設計(つくる): 3D空間に自分のアイデアを形にする。
→試行錯誤(ニューロンの時間): 大量のエラーに直面し、「どうすればいい?」を自分で考え、何度も試す。
→公開(届ける): 完成した作品を世界へリリース。誰かに喜ばれる成功体験を積む。
■ 未来へつながる「折れない心」
Robloxでの試行錯誤は、将来のVRゲーム制作や3D空間設計といった高度な技術への入口です。
何より、ここで得た**「失敗しても工夫すれば乗り越えられる」**という自信は、勉強やスポーツ、将来の仕事など、あらゆる場面で役立つ一生モノの財産になります。
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【英語タイピングクラス】
英語の授業ではありません。全教科の伸びを支える「脳の使い方」トレーニング。
「英語の勉強」と聞くと、単語の暗記や文法を思い浮かべるかもしれません。
しかし、Wakuryの英語タイピングは、子どもの「脳の使い方」そのものを育てる、学習効率アップのための次世代型基礎トレーニングです。
→👂ネイティブの音声を聞く(耳)
→👀画面の文字を見る(目)
→✌正しい指で打ち込む(指)
この同時処理を繰り返すことで、
**「集中力」「情報処理能力」「正確さ」**
が自然に養われていきます。
■ 学び全体が「速く・楽に」なっていきます
このトレーニングを続けると、単にタイピングが速くなるだけではありません。 「読む・聞く・理解する」スピードそのものが向上するため、英語だけでなく、算数・国語・理科など、すべての学習の土台が整います。
✅「集中が続かない」
✅「覚えてもすぐ忘れる」
✅「勉強に自信がない」……。
➡それは能力の問題ではなく、**「脳の使い方(学習のOS)」**をまだ手に入れていないだけかもしれません。
■ 楽しみながら続けた先に待っている「嬉しい成果」
Wakuryでは、無理にやらせるのではなく「楽しみながら続けること」を大切にしています。
その結果、生徒たちは驚くような成果を出しています。
🏆 全国タイピング英語コンテスト:395人中【第4位】にランクイン!
✨ 英検Jr. BRONZE:合格指導実績多数!
「できた!」という成功体験が確かな自信に繋がり、自分から次の目標へ挑戦する意欲を育てます。-
【プログラミングクラス】
答えを教わる場所ではなく、
答えを「自ら創り出す力」を育む場所。
■「パソコンの操作を覚える」のは、入口にすぎません。
Wakuryのプログラミングクラスは、最新のデジタルツールを使いこなしながら、これからの時代を生き抜くための**「考える土台」**を築くクラスです。
大人気のマインクラフトやRobloxを活用し、「ゲームで遊ぶ」状態から一歩踏み出し、「仕組みを考え、形にする」**クリエイティブな体験**を大切にしています。
■ 「試行錯誤」の数だけ、思考力は深くなる
プログラミングは、正解を暗記する学習ではありません。
「こう動かしたい」という理想に対し、何度も失敗し、原因を探り、
改良を繰り返す**「試行錯誤」の連続**です。 このプロセスを通じて、
→論理的思考力: 順序立てて物事を組み立てる力
→問題解決力: エラーの原因を見つけ、解決策を考える力
→やり抜く力(忍耐力): 失敗しても諦めずに形にする力
といった、学校のテストでは測れない
**「非認知能力」**が自然と育まれます。
■ AI時代を味方につける「デジタル・リテラシー」
これからの社会では、単にAIを使うだけでなく、その**「仕組み」**を理解し、主体的に活用する力が求められます。
プログラミングを通じ、情報の扱い方やインターネットリテラシーを早期に学ぶことで、デジタル技術を恐れるのではなく、
**「自分の可能性を広げる道具」**として使いこなせるようになります。
■ 未来へ広がる成長ルート この「基礎クラス」で養った論理的思考と創造力は、さらなる探求のステージへ繋がります。
・VRゲーム探求クラス(ロブロックスキッズクリエイターギルド)
・WakuryVR探究クラス(没入型学習)
・VRゲーム制作(次世代エンジニア)
お子様の「好き」という純粋なエネルギーを、未来を切り拓く本物の力へと変えていきます。プログラミングクラスで夢中になるロブロックスの学びをのぞく!
子どもが夢中になる理由はこれ!遊びが学びになる瞬間をみてみよう
Contact usお気軽にご相談ください。
080-3469-1628【月・水・木・金】<br>■10:00〜13:30<br>フリースクール学習支援/小中学生<br>■15:30〜19:00<br>・リトミック&英語タイピング/年長<br>・英語タイピング&プログラミング/年長 <br>・英語タイピング/年長・小中学生<br>・プログラミングクラス/年長・小中学生<br>・英語タイピング&プログラミング/年長・小中学生<br>・Wakury探求クラス[アナログとデジタルのハイブリット型教育]/年長・小中学生<br> 【土】<br>■10:00〜11:30<br>プログラミングクラス/年長・小中学生<br> ■13:00~14:30<br>VRゲーム探求クラス[ロブロックスクリエイターギルド]/小中学生<br>■15:00~16:30<br>Wakury探求クラス[アナログとデジタルのハイブリット型教育]/年長・小中学生<br>■その他の時間は予約制 VR体験/ママ会・施設利用などお電話ご相談はこちら
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